我正在为我的游戏创建一个过渡效果,游戏角色进入建筑时会触发。 我想让内部区域更加聚焦,外部区域变得更加暗淡。但是,我不确定喜欢硬边缘还是软边缘,以及完全暗淡的外部还是只是微微暗淡。 非常暗淡还是 细微暗淡?