持续发展:视野 分享 v1 2026-08-06 01:20 1 0 游戏开发 在外部环境中,我采取了一种模拟视野的方法(目前是使用一个集中在玩家身上的着色器)在迷宫中,我使用基于地块的可见性计算。它目前已经够用了,但是我还想对它进行一些调整。
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