你在发售前一个月会做些什么?我冻结了游戏所有功能,招募了测试者,追踪BUG,并优化新玩家入门体验,尤其是在学习曲线很陡的游戏中。没有时间进行加班了。其余时间都花在营销上,尽量多地获取玩家心仪的游戏清单。目前正在建立一个YouTuber名单,准备发送游戏密钥。
我将于9月3日发布我的第一款游戏的早期访问版。
你在发售前一个月会做些什么?我冻结了游戏所有功能,招募了测试者,追踪BUG,并优化新玩家入门体验,尤其是在学习曲线很陡的游戏中。没有时间进行加班了。其余时间都花在营销上,尽量多地获取玩家心仪的游戏清单。目前正在建立一个YouTuber名单,准备发送游戏密钥。
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