我想听听大家对大学毕业后进入游戏行业的困难阶段的看法。两年前,我毕业于游戏设计专业,获得了学士学位。毕业后,我花了一年时间申请游戏工作室,但结果很少。虽然理解,但很令人沮丧;许多工作室都在挣扎,行业里的经验丰富的开发者很多,尤其是最近的大规模裁员。这意味着我的作品集也不是理想的状态,主要是学校项目和一款在Steam上发布的游戏。现在,我已经毕业,需要支付账单和房租,所以我需要找到一份全职工作。跳到现在,我决定不再试图进入AAA工作室,而是想自己开发游戏。然而,我现在在餐饮行业工作,苦于支付账单,渴望完成我已经开始工作的游戏。但我工作太累,压力太大,除了在工作后放松一下外,几乎没有时间和精力去做游戏。当我尝试工作在游戏上时,我发现我的技能非常生锈,甚至很难处理基本的代码。说说抱怨之外,我很想知道这里有没有人经历过同样的困难和情况,如果有,那么他们是如何脱困的。