大家好,如果这个帖子不属于这里,请告诉我或删除它。为了背景,我是某个论坛的一部分,我们创建了一个小型模拟游戏Hummingbird,使用Unreal Engine并在2年前使用Unreal Engine 4.27.2发布了最新版本。之前的版本,开发者允许游戏的修改,并且论坛其他人制作了许多兼容较老版本游戏的非常完善的修改。为了个人使用,我正在尝试将这些修改更新到最新版本,以便可以使用最新版本的新功能,但我不想仅仅使用旧版本。然而,我对使用Unreal Engine并不太熟练,并且一直使用Gemini来完成这个过程。我的问题是,我想知道如何成功地更新所有文件以兼容最新版本。它们被打包在一个pak文件中,包含uasset、uexp、ubulk文件类型,但它们实际上只是一些网格和纹理。任何帮助和见解我都会感激不尽,并且我乐意回答任何问题。感谢!