我将在不久的将来发布我的第一款“真正”的游戏,正在思考是否应该关注最低系统配置。游戏非常简单,没有太多的节点或场景,目前(根据Godot)在主场景中使用了约17 MB的视频内存。根据目前的情况,我无法想象它会超过32 MB。从我的角度来看,这似乎是几乎没有任何人实际使用的电脑都能轻松运行的领域。