我知道有很多这样的帖子,但我需要一些确认,这个想法听起来不荒唐。 我的想法: 你将扮演一个外星人,来到一个新星球,利用该星球的有价值资源,利用当地的居民作为劳动力。这个想法是,星球的居民想要做的事情(不帮助你提取他们的所有资源)和你试图激励或威胁他们做你要他们做的事情之间存在着持续的战斗。 游戏会像老式RTS一样玩,资源限制了你能建造的东西(木材建造房屋,食物喂养居民),随着游戏的进展,居民会变得更聪明,即使更难控制。 敌人将是那些试图与你作战的居民。 游戏的胜利条件是你提取了所有星球的自然资源。 问题: 游戏的一个关键部分是你无法直接控制居民,你可以告诉他们做什么,但如果他们不想做,那么他们就不会做。 我担心这个机制会取走太多的玩家控制权? 玩家当然可以做其他事情,而不仅仅是告诉居民做什么,但仍然如此。 我非常希望收到任何反馈! 我想把它称为《古老的宇航员》,这是关于金字塔的阴谋论。
我如何知道有人会玩我的游戏?
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