最近我一直在思考这个问题,开始怀疑我们同时看到两个现象。第一个是整体品质的标准大幅提升。在每次Steam节日或促销活动中,我都会滑过数十个看起来非常好的游戏。它们都非常精致,有美丽的像素艺术,具有趣味的机制……然而,许多游戏仍然难以脱颖而出。第二个是,我开始怀疑愿望单正在失去一些意义。我的愿望单里全是我真正想玩的游戏,但实际上我很难在不久的将来玩完大部分游戏。想必我并不是唯一一个这么想的人。也许这根本不是“独立游戏泡沫”本身。也许这只是当有更多的优秀游戏时会发生的事情:玩家根本没有时间玩所有这些游戏。大家有何看法?
独立游戏正在进入泡沫吗?
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