大家好,我正在探索为独立游戏开发AI辅助艺术资产。 我已经在测试像素艺术的UI、背景和游戏视觉。 在制作资产包之前,我想了解开发者实际上遇到的困难是什么。 什么类型的资产花费您最多时间或金钱? - UI? - 角色? - 背景? - 图标? - 其他? 我非常感谢您的经验。
独立开发者,你们认为游戏开发中最难创建的艺术资源是什么?
大家好,我正在探索为独立游戏开发AI辅助艺术资产。 我已经在测试像素艺术的UI、背景和游戏视觉。 在制作资产包之前,我想了解开发者实际上遇到的困难是什么。 什么类型的资产花费您最多时间或金钱? - UI? - 角色? - 背景? - 图标? - 其他? 我非常感谢您的经验。
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