我有一点编程经验。目前我做过的最多的是为一些小众的steam游戏制作几款mod,其中一个是在Game Maker,另一个是在Godot。你们推荐使用哪个引擎来做这些事情最好呢?我想制作一个3D的机甲SOCOM游戏,图形不需要特别出色,但更注重控制单位、轻微的指挥和控制机制,以及讲一个值得讲的故事。我的研究将从这里开始寻找更多信息。我打算通过自学逐步掌握它。如果我没有无限的预算,我将自己编写代码,并自己制作所有的资产,以便游戏看起来好看。如果你有任何建议,我非常欢迎。感谢大家的时间。
我想制作PS2游戏《机动战士高达:佐伊克前线》的精神续作
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