我正在创造一个2D类灵魂式的Metroidvania游戏,叫做黑鱼帝国。游戏基于超过500年的历史背景,我希望得到一些反馈,并希望您能帮助我决定在众多选项中选择哪一个,并且我想知道您对这个想法的看法,是否认为概念会受到关注,以及人们是否会对历史背景感兴趣。
为我的Metroidvania打造可选BOSS。 你更愿意追捕哪一个来升级:一个古老的、神奇的森林守护者还是一个受耻、怨恨的叛乱领主?
我正在创造一个2D类灵魂式的Metroidvania游戏,叫做黑鱼帝国。游戏基于超过500年的历史背景,我希望得到一些反馈,并希望您能帮助我决定在众多选项中选择哪一个,并且我想知道您对这个想法的看法,是否认为概念会受到关注,以及人们是否会对历史背景感兴趣。
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