我正在制作一款益智游戏,敌人每次你行动时都会移动,唯一让我觉得能合适地结束故事的方法是有一个真正的boss战,实时对战,你需要避开大量攻击才能获胜。HELLTAKER这个游戏让我想起了JUSTICE的带有齿轮和刺的传送带。
你对带有动作化boss关卡的益智游戏有什么想法?
我正在制作一款益智游戏,敌人每次你行动时都会移动,唯一让我觉得能合适地结束故事的方法是有一个真正的boss战,实时对战,你需要避开大量攻击才能获胜。HELLTAKER这个游戏让我想起了JUSTICE的带有齿轮和刺的传送带。
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