大家好,我不能说我的游戏完全是随机生成的,但每个关卡都是(将会)使用随机关卡构建系统来生成的。当我开始创建这个系统时,我意识到我需要一些基本工具来允许我和其他团队成员快速验证我们的工作。你知道的: 我们是否有垃圾数据, 我们是否缺少某个组件, 系统的平衡是否真正生成不同的关卡? 这里有一个快速视频,展示了脚本化对象,它包含了"配方",允许我平衡系统,同时也可以在编辑器中构建不同的关卡而不需要运行游戏。它太有用了!任何反馈都是欢迎的,因为我不是正式的工程师。我的团队一直抱怨我的代码很糟糕。Copilot, Grok在这个方面很有帮助... 代码审查,帮助我的代码保持干净并学习新的实现方法。感谢MoreMountains的TDE,他们对我自己的工作在使关卡设计师和艺术家更友好方面是一个伟大的灵感。 xD
我的程序生成关卡工具
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