制作游戏所需的资产,且风格一致,非常难以实现。我已经在过去的12个月左右一直在解决这个问题,目前是第二版。你可以使用这个工具来生成独立的资产,也可以作为一个从头到尾的游戏平台。如果你已经有一个编码代理,我建议在这里构建世界/资产,然后将文件夹交给你的代理进行游戏。可以同步修改,因此无论哪种方式都很顺畅,并且节省了成本。同时,我也专注于让它更容易使用;你不需要详细的提示即可使用;即使是像“一个阴森的森林村庄”这样的模糊描述,也能得到很好的结果。由于GPU限制,我目前只能邀请有限的人参与。留下评论,如果你感兴趣,我会发送邀请链接。这种方法的最大优势是,使用它构建的游戏也可以快速加载,并且可以在Web、移动设备和桌面上分发。很高兴回答关于它的内部工作原理的问题。示例游戏:https://game-043brubvt3l0.capybara.build/
解决了整个游戏世界的AI资产一致性(完整工作流程)
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