我有游戏的历史、机械概念、游戏设计草稿、角色、反派角色、敌人。但我不知道从哪里开始,灰盒模型吗?建模资产吗?我有一个场景的草稿,但在Unreal Engine里感觉很空虚,没有生命。下一步该怎么做?