我刚刚开始我的成为游戏开发者的道路,我想学习如何制作大型、广阔的世界,我前几天在Blender中制作了一棵低多边形树,然后导入到了Unity,如果我直接拖拽树模型进去,效果就很好,但是如果我尝试使用画树工具,那些树就歪歪扭扭了,知道为什么吗?
有人能告诉我为什么我的树是斜的吗?
我刚刚开始我的成为游戏开发者的道路,我想学习如何制作大型、广阔的世界,我前几天在Blender中制作了一棵低多边形树,然后导入到了Unity,如果我直接拖拽树模型进去,效果就很好,但是如果我尝试使用画树工具,那些树就歪歪扭扭了,知道为什么吗?
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