作为一个艺术家,我一直试图将我在Unreal中创建的风格化树转换/复制到Unity中,结果比我想象的要容易,sorry for那些丑陋的树,仍在进行中。试图找到“那个”。目前, Engine中的WIP截图展示了3个不同类型的Billboard,以便我选择最喜欢的。和Hero Prop,叶子会围绕它。
风格化树 - 复制 UE5 材质
作为一个艺术家,我一直试图将我在Unreal中创建的风格化树转换/复制到Unity中,结果比我想象的要容易,sorry for那些丑陋的树,仍在进行中。试图找到“那个”。目前, Engine中的WIP截图展示了3个不同类型的Billboard,以便我选择最喜欢的。和Hero Prop,叶子会围绕它。
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