我正在制作一个3D平台游戏,内置了一个级别编辑器。现在我想实现铁路滑行功能。 我已经有一个系统,可以放置配对的连接对象,我想把其中一个设置为铁路的起点,另一个设置为铁路的终点,根据两个对象的旋转和位置建立一个弯曲的曲线。 但是我查找实现该功能的教程时,却卡在了第一个障碍,因为曲线插件需要Unity 2022,而我正在使用2020版本。 有没有大佬可以提供替代方案?