我正在开发一款足球职业生涯模拟游戏,玩家扮演足球运动员,而不是管理俱乐部。这是游戏引导序列的第一版,运行在Unity编辑器内。虽然仍然是早期阶段,有很多占位元素,但能够让项目从编辑器中启动实际游戏流程,感觉像是一个重要的里程碑。我很期待关于节奏或呈现的任何反馈(在我录制屏幕时它稍微卡了一下😅)
Unity 中我足球职业生涯模拟的首次启动序列
我正在开发一款足球职业生涯模拟游戏,玩家扮演足球运动员,而不是管理俱乐部。这是游戏引导序列的第一版,运行在Unity编辑器内。虽然仍然是早期阶段,有很多占位元素,但能够让项目从编辑器中启动实际游戏流程,感觉像是一个重要的里程碑。我很期待关于节奏或呈现的任何反馈(在我录制屏幕时它稍微卡了一下😅)
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