我前不久展示了我的可携带自主化的Unity构建服务器Simply Ship(是的,有很多种方法来实现这一点,Jenkins,team-city,游戏CI等... 这是一个已经解决的问题,有多种解决方案- 这只是我的一种解决方案) 我已经添加了一些新功能,希望那些正在使用它,或者想使用它的人可以看到这个小更新(现在是100%免费的) 我们在Space Dragon Games中使用它- 因此,它在一个全面的多平台生产环境中已经被充分测试过了。 新功能: 1)Steam上传支持 2)用于启动构建的POST请求支持 3)添加了Android,iOS,PlayStation和Xbox支持(这些是实验性的,仍需要正确的SDK) 4)热切换构建配置支持 5)构建配置队列支持 对于那些错过了第一篇文章并在问的问题的人来说- 为什么这个存在? 有一百万种不同的解决方案。 1)因为我喜欢自己做工具,很有趣 2)因为我想要轻量级的工具,方便在我的硬件上设置,然后使用现有的解决方案,根据我的具体用例来构建它们。 感觉自由试试如果你想 https://github.com/DanielSerebro/SimplyShip https://preview.redd.it/mhn9tnrbw1hh1.png?width=920&format=png&auto=webp&s=6554a99ebe5f7078e052ec09ac310beb279f9aec
我的自定义构建服务器
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