简短地说,我是一种艺术游戏开发者;我使用Rust和OpenGL从零开始编程,什么都没有使用图形引擎。我的最近项目都是使用光线追踪完成的。昨晚,我去了一次城市里的游戏开发者社区会议,期间我提到了LRZRVR。这是一个我在去年末发布的项目,使用光线追踪制作的免费项目,使用3D噪声模拟黑火。我打造了一个没有开始、没有中间、没有结尾的游戏。进入游戏的人没有噪音,没有音效,也没有其他任何东西。展示游戏时(视频中使用的是静态相机,但你可以使用鼠标移动它,使用鼠标按钮可以在空间中移动),他们提到了我自己在创建这个项目时没有注意到的东西:在黑暗中播放时,它可以成为人们害怕黑暗的人的治疗体验。它被设计成一个抽象艺术作品,你可以导航其中,没有死亡,也没有敌人或其他任何东西,但现在我有时间思考……你认为什么呢?
这里有人害怕黑暗吗?
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