个人而言,我喜欢游戏和开发者在游戏中加入自己的爱好和兴趣。可能我是少数人,但我喜欢开发者对某个主题充满激情,并将其作为可选内容或背景加入游戏。只要他们不像在自我表达或装腔作势时那样详细解释就好。让它留给那些也喜欢这些主题的人,但永远不要求或强迫玩家接受某种艺术含义。它永远不会自我陶醉,也不会以一种方式呈现,好像开发者在说:“看我数学作业,伙计们!我多聪明多有才华吗?”*蟋蟀*
我还记得年轻时玩的一款游戏中,有一个科学文件详细介绍了其世界的物理和化学学。可能是《马斯效应》,但已经过了很久我也记不得了。他们把它呈现得如此自然,玩家从来不觉得有义务了解或关心它的存在。主角们会说:“这就是个东西,它做一些事,可能我不知道,但它做了很酷的事,酷吧?”但背景资料却对其世界的机制细节毫不吝啬。有人有类似的感觉吗?知道一些做到了这一点的游戏吗?
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