我想使用Unity3D来创建一个3D MV,导入动画、3D舞台、角色(并使用Unity的人形和弹簧骨系统)和Cinemachine和时间线摄像机。 我想设置3D场景并实现效果和其他事情。 在过去,我尝试过一次,几乎所有东西都没有编码就工作得很好,直到我需要添加效果和其他东西时,我就必须编写一个小脚本来使光源数组向前后移动,点光源等。 我觉得我需要编写很多脚本来实现效果和其他事情,可能还需要自定义HLSL着色器。 我的问题是,我对AI不熟悉,只会用基本的C#和Visual Studio(真的是非常基本的lol)。 我主要是视觉创作者,使用AE+3D。 我想知道如果我想在Unity3D中使用AI,应该使用哪种AI。 我问了AI,它告诉我使用Cursor + Claude 3.5或Cursor + Copilot,然后告诉我将其与Unity MCP桥接(不太确定这到底是什么)。 我知道我可以继续问AIlol。 我只是好奇你们的建议,或者你们在Unity3D中使用的AI是什么?