目标发布日期:2028年4月10日 目标平台:Samsung Galaxy Store(Android) 游戏引擎:Unity / C# 游戏模式:单人职业模式、实时多人模式、全面的模组支持 早期概念原型:https://share.aippy.ai/p/oloi 1. 组织与历史车队 时代:NMVB(历史 vicinal 铁路)、MIVA/MIVG(安特卫普和根特城市交通)、德利恩(从1991年到现代“基础可达性”)。 电车:蒸汽电车、电气 vicinals、PCC 骨力士电车、海岸电车(Kusttram/BN)、Hermelijn、Albatros(Bombardier)和Urbos(CAF)。 公交车:Bedford、Magirus-Deutz、Van Hool(409、A120、A300、NewA330、AG280、AG300)、Jonckheere TransCity、VDL Citea、IVECO、Trambuses、电池-电动汽车和氢气汽车。 Flex/Demand 服务:经典贝尔巴士、现代德利恩Flex、梅赛德斯-奔驰 Sprinter & IVECO Daily 小型巴士。 分包商/运营商:Keolis、Hansea、Coach Partners、Multiobus、德德克-范里特、Waaslandia、Ferry Cars、Heidebloem、Staf Cars等。 2. 职业、角色和基础设施 可玩角色:公共汽车司机、电车司机、Flex巴士司机、售票员、机械师/电气工程师、调度员/交通控制员、检查员。 库车间和设施:车辆库(Stelplaatsen)、中央车间(CW)和修理厂(Remises)用于全面维护和车辆定制。 3. 现实主义地图、城市和路线 重现的城市:安特卫普(线路1-15、地铁站如歌剧院、阿斯特丽德、平丁、罗斯福广场)、根特(线路1、2、4、圣彼得斯、南部)以及安特卫普、东佛兰德、西佛兰德、佛兰德布拉班特和林堡全区域网络。 地图环境:对比利时城市的开放世界重现、区域公路、学校、办公室、医院和准确的巴士站(历史耐酸标志、现代黄绿色标志和数字Hoppin实时显示)。 我们正在寻找经验丰富的Unity开发者、C#编码者和3D艺术家,希望帮助将这个庞大的愿景转化为现实的模拟游戏! 最良的致意, Lukas