我花了一个星期的时间,白天黑夜地编码,整合了所有来自我的测试玩家的反馈。 今天,我发布了我的第一款游戏的官方预发布试玩版! 两年时间的个人开发,为了在增量类别上留下自己的印记! Steam页面:https://store.steampowered.com/app/4416240/A_Dungeon_Is_You_Demo/ 预告片:https://www.youtube.com/watch?v=WgD9eX4vK3U --- 呜呜,车祸了!你死了!幸好你被重生成了一个地牢核心!你只想变得更强大,扩大你的地牢。 A Dungeon Is You是一款现代增量防御塔游戏。 功能 超过 100波。(\~40波在试玩版,更多波是无法触达的) 4种不同类型的攻击者。 (2种在试玩版) 5种不同的防御者类型+核心。 (2种在试玩版) 每10波解锁不同的防御者和系统。 自由设计自己的地牢(迷宫)通过放置地板和墙壁砖块。 升级你的怪物和核心,增量式。 ARPG类似道具+Gridventory :攻击者掉落不同的形状和稀有度的“偶像”,这些偶像有1-4个属性,需要在可升级的网格中旋转和排列。 救援偶像可以升级掉落率、稀有度机会等。 调谐系统 :传统增量系统,其中“生成器2”生成“生成器1”等。->通过调谐系统花费精华来升级一个大型技能树。 (不在试玩版) 远征 :发送不适合你的地牢的防御者进行远征,带回资源,可以用来精炼强大的 工件 来进一步提升你的地牢。 (不在试玩版) 没有重置,沒有尊严! 只是不断的波浪破坏和升级! AI披露:我使用AI进行外语和德语以外的翻译。 游戏中没有由AI制作的资产。 我使用AI进行调试和编码帮助,但99%的代码是由我自己编写的,大多数时候我都没有使用它。
Dungeon Is You -Incremental TD - 官方演示版终于发布!
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