其中最令人沮丧的事情是帕尔沃尔德诉讼案。他们并不是第一家被任天堂起诉的公司,而任天堂也不是第一个想出抛出物体来捕捉或召唤某物的机制的公司。这已经被反复证明了。比如,有其他游戏采用了类似的机制。感觉非常傻和可耻,任天堂试图针对独立公司和独立开发者纯粹为了减少独立开发者中可能成为竞争对手的机会。这种反竞争行为对我们独立开发者来说确实很难。不知道如果我们有一个独立开发者AAA诉讼基金会会是什么样子的。比如,相反而不是一家公司被完全打败了,反而有一个基金会来帮助独立开发者抵抗大公司的诉讼。
感觉我们需要一个AAA诉讼基金来帮助像任天堂这样的公司
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