似乎有这么多的加速和变化,很难赶上或保持最新的信息。 如果我们能每周/每月发布一个“最新技术”或最新模型的文章,讨论和提及当前的SOTA(state-of-the-art)在人工智能游戏制作/3D生成领域将是很不错的。