我被一对毕业于知名创意写作学院的两个人雇用,他们有一个故事想实现,并需要我为他们创建一个简单的游戏。他们的pitch听起来很有趣,而且这是我测试新机制并建立我的作品集的机会。现在你们知道什么比idea guy更糟糕吗?花费了几千美元获得证书证明他们的想法是伟大的idea guy。已经过去五个月,他们正在第四次重写故事。每次我们让外部人员测试游戏,他们都会告诉我们节奏不对,故事听起来枯燥无味。他们将责任推给测试者,因为他们显然“不是我们的目标受众”(我想没人是)。他们的解决方案是添加更多的背景故事、更多的NPC、更多的读取文本。更糟的是,他们很自大,坚持某些游戏元素必须按照他们的方式来实现,以服务于故事(应该是相反的)。我不是放弃,我现在坐在那里,放松,照顾我的代码,吃他们投掷的钱(不多),而且看着这场灾难在我面前摧毁。我以为他们以为十万人会在故事的基础上添加游戏到愿望清单。我们的Steam页面已经上线几个月了,我们获得了大约180人。没有捷径可以成为成功的作家,尤其是游戏作家。游戏不是书籍、电影、戏剧、漫画或电视剧。