我正在尝试创建一个世界地图类似于FF9和Ni no Kuni的游戏,目前的设置包括5个独立的场景:开始场景、世界地图、村庄场景、Boss房间和战斗场景。然而,我对游戏开发的知识仅仅是些课程和教程,主要教程中的世界地图基本上就是一个平面,村庄作为预设物体直接添加到世界地图中。虽然在所有都是方块和平面的时候,这个设置是可以的,但是现在我想添加村庄的实际外观(一个小村庄位于山脚下,周围有密集的森林),我就卡住了了。我知道可以使用地形来实现所有需要的内容,但是我不知道如何设置村庄场景并且将其添加到世界地图中。
Unity地形中的RPG世界地图(集镇、村庄和地下城的整合)
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