Unity 6 URP。 我遇到了一个问题,阴影看起来会在玩家移动时闪烁/移动,最后在玩家停止时停止。 我尝试了增加阴影分辨率到疯狂的8192,这实际上可以消除大部分闪烁,但这很昂贵,所以我不想这样做。 我还尝试了减少最大阴影距离,但没有效果。 有什么方法可以解决这个问题吗?