大家好!我是来自日本的独立游戏开发者,经过几年的开发,我首部商业游戏ROBOTEKA现在已经在Steam上发布了试玩版。 ROBOTEKA是一款2D动作游戏,受经典游戏Karateka的启发。我的目标是捕捉老式动作游戏的紧张感和电影般的感觉,同时添加更快、更响应的战斗。 我几乎自己完成了所有工作,包括: * 程序设计 * 像素艺术 * 动画 * 音乐 试玩版刚刚发布,看到Steam页面上线的感觉像是一个巨大的里程碑。 我非常希望听到您的第一印象。 什么吸引了您的注意力? 是视觉效果、战斗还是其他什么? 感谢阅读!