我有一个6个月大的孩子和全职工作。除了与妻子/孩子/朋友们度过时间外,我在工作以外的空余时间里都在开发自己的游戏。最近我花了大约每周4小时在这个游戏上。虽然我无法预测何时会有更多时间,甚至可能有更多时间,但显然这意味着游戏进展的速度会比较慢。但是,我仍然享受着逐渐发展它的过程。这个游戏完成后,我希望它能成为我的第一款Steam游戏(假设它会在2027年中期完成)。我仍然不知道我将要做什么样的营销,但我想知道是否值得在进展如此缓慢的情况下开始营销它,考虑到我可能每个月只更新一次。或者我等到进展更远一些时再开始?我看到很多人对尽早展示游戏和等到游戏变得更加完美再展示游戏持有不同的看法。虽然我知道统计数据表明我第一款商业游戏很可能会失败,但我对这个场景感到真正的好奇,是否其他人也有这样的经历。