你好!我简化一下,四年来我一直对游戏开发感兴趣。虽然我熟悉Unreal Engine,但这不是重点。重点是这个话题:如何避免 burnout 效应? 每次我开始一个项目时,我都会在创建基本动作(不是行走或跳跃,具体来说是更复杂的动作,如治愈、攻击等)时放弃。 我只想从头到尾完成一个项目,而不是在赛跑中中途放弃。 我不知道,我的想法是否太过雄心勃勃? 我的进展速度是否不如我的潜意识想要的那样快? 有没有人在这里遇到过类似问题并解决了它们? 如果是这样,我会很感激听听你解决方案的方法。 感谢提前!
如何避免 burnout
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