大约8个月前,我有一个自动生成战斗/牌组建造的想法,在竞技场中战斗,但有一个主要限制:每回合你只能抽出三张牌,但你可以重新抽取它们。经过早期的原型设计后,我感到足够自信,委托了一位艺术家。 当我与艺术家交谈时,他提到这个机制与彩票机器非常相似。 这个时候我突然意识到了这个想法并完全接受了它,这就是Slots & Slaughter诞生的那一刻。 我非常幸运,因为我的艺术家做了一个极好的工作。游戏现在可以玩,但是仍然非常不成熟,我正在进行第一次玩家测试。 这是一个非常激动人心的时刻!
我游戏的创作者
评论 (0)