大家好!我正在计划一个项目/视频,想尝试使用Glitch Productions开发的网页游戏Glitch Karts。我的主要目标是将整个游戏下载为一个独立的可执行游戏文件,而不是通过本地主机服务器运行在网页浏览器中。

我已经使用DevTools下载了所有原始网页应用程序文件(.data, .wasm, .js, 和脚本)。由于该游戏使用Unreal Engine 4.27开发,目前只能通过网页浏览器打开。

我需要帮助:我需要找一个知道如何将这些HTML5/WebAssembly文件打包,编译或转换为标准的独立游戏应用程序(如.exe文件或单个离线包)的人。这样我就可以轻松下载,运行和使用完整的游戏来进行我的实验。

我只想在本地直接运行和测试完整的游戏,而不需要处理本地服务器或浏览器内存限制。任何关于如何合适地打包整个游戏的工具、脚本或指导都会非常有帮助。

感谢!