大家好!我正在开发一个 基于回合的移动roguelite游戏,玩家扮演一只软体动物。当你遇到敌人时,击败它并不是唯一的选择。你可以: * 吞噬它,吸收能力或被动效果,有时会带来意想不到的后果 * 击败它,获得经验 * 放过,交谈或击倒它,这可能会影响未来遇到的敌人以及其他生物对你的反应 https://preview.redd.it/b7e2dlz9trgh1.png?width=1200&format=png&auto=webp&s=6e146634e5123c5ac7924c6c8cd0b3d463235909 游戏的想法是让玩家在每次运行中逐渐创建自己的独特软体动物构建,同时做出有意义的选择。游戏现在正在接近其首次公开发布在安卓设备上,我需要 至少 12 名测试者参与 14 天的 Google Play 密闭测试 才能将其提交至正式发布。 我正在寻找安卓玩家愿意: * 安装并在测试期间保持游戏的注册 * 玩游戏至少几次 * 报告bug或混乱的元素 * 分享对游戏、平衡和整体体验的诚实反馈 参与完全免费。该表格要求您的电子邮件地址,因为我需要连接到您的 Google 账户以便于您访问密闭测试。您的地址仅用于测试和相关更新,不会发送垃圾邮件。 👉 加入密闭测试: https://forms.gle/mhsBpY1Jxz5kshMr9 每位测试者都将直接帮助我改进游戏并将其推向正式发布。感谢您的支持!在评论中,问题、建议和第一印象也非常受欢迎。 🎮🟢