我花了整个周末打造了一款微型管理模拟游戏的原型。资源生成、分配计时器、基本经济...足够让我点击鼠标并观察循环运行。每当系统运行时,数字都会增加,UI会更新,逻辑链条会连接起来。从技术上讲,没有任何东西是破损的,但我盯着它,意识到没有任何决策会付出任何代价。先建造车间还是先建造农场,六个循环后资源总计几乎是一样的。投资生产或储存材料,反正我都可以在一分钟后做另一件事。路径看起来在一会儿内会有所不同,但又会合并起来。大部分时间我只是在选择哪个数字先增加。它感觉更像是一个 spreadsheet,而不是游戏,所有单元格都很礼貌地同意彼此的观点。我使用 Combos 将资源循环在周末内使其可玩。它让我看到了系统之间的连接,但也让我意识到我从未必须要放弃任何东西。还卡住了,你会花费另一个周末试图创建一个真正的权衡并重新测试它,还是“所有东西都工作,但什么都没有意义”已经足够让我杀死它?
数字在增加,但选择不需要任何费用。这是否值得花费另一个周末?
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