大家好!我是学生团队的开发主管,我们正在开发我们的第一款游戏《时间停止防御塔》(Time Stop Tower Defense),这是一款实验性地使用更为手动的防御塔游戏方式。相比之下,玩家不需要让塔机器人自动瞄准即将到来的敌人,而是需要主动地将其弹药重新指向敌人(尽管它们会重新定位一次),同时还需要考虑弹药的独特瞄准方式、塔机器人的放置位置和敌人位置。游戏中,玩家可以解锁升级,如“时间停止”(早期升级),允许玩家一次性释放所有弹药。这样可以获得大量的伤害。停止时间也会产生一种称为“储存时间”的货币,可以用来购买后续的升级并激活一些能力。游戏还有一段围绕着一个奇怪发明家的故事情节,他试图恢复丢失的时间碎片并修复他的时间停止日晷。故事通过渐进的剧情线条在对话免费的漫画风格中进行。我们最近发布了我们的第一款游戏预告片(上方展示!)和Steam页面(下方链接),我非常感激任何对游戏的概念、机制、视觉效果或其他方面的反馈。我们计划将这款游戏作为长期项目,很高兴继续分享新塔机器人、敌人、关卡和故事内容的开发更新。感谢您的光临! https://store.steampowered.com/app/4903720/Time_Stop_Tower_Defense/