你知道的,传统的游戏里,进度是持久的,并且在服务器端模拟的。而且玩家通过在网站上浏览页面和菜单来进行游戏。我一直想开发一个多人浏览器基于的模拟游戏,但不知道这种风格是否过时了。因为如果没有足够的玩家,它们就不太有趣。