BrazeFX在Unity3d中的持久烟迹能力快速预览。持续排放烟雾,如车辆漂移时产生的重型轮胎烟雾。相比于静态粒子生成,这个系统直接将车辆速度输入流体模拟中。由于排放物继承了动量,烟雾自然地旋涡化,跟随车辆动态地移动,并在时间流逝中消散得真实。快速、完全依赖GPU、适合实时渲染。即将来到Unity商店!