五年半以前,我开始制作我的独立游戏,经历了一个疯狂的旅程。我们在去年的Nintendo Switch和Steam上发布了它,经过反思,我想分享我的这个旅程。制作和发布游戏是一个如此令人满意的事情,但有时也非常困难。考虑到游戏行业近期的状况,我想分享我为什么制作游戏,希望你们也会这样做!我很乐意听取您的想法,并当然地回答任何问题(关于我本人、游戏开发或我们的游戏)。