我们最近将游戏的不同开发阶段中的某些相同环境进行了比较和对比。过去两年,我们重建了游戏的大部分视觉效果,改善了环境可读性、光照、地形、植被和整体氛围,尽量保留探索未知水下世界的感觉。其中一个最大的挑战是平衡视觉细节与游戏玩法。我们希望玩家感到沉浸,但仍能轻松导航、识别地标并在合作模式中有效沟通。该游戏使用 Unity 构建,看到这些旧和新版本并排比较,让我们深刻感受到迭代开发如何改变一个项目。非常期待您的反馈。 您认为最显著的变化是什么,又有什么值得进一步改进的方面?
改进我们的Unity环境两年
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