大家好!自从demo上线以来,我们收到了大量的反馈。 (认真地说,demo 是我的奉献!) 我们已经开始处理很多反馈,并且想分享最近我们正在做的几大变化。其中一个最大的更新是技能预览。现在可以在施放技能之前预览潜在的元素反应,技能的有效范围内的方块也变得更加容易与外部方块区分开来。我们还一直在打磨许多小的QoL细节。炼金术菜单现在可以记住上一次打开的配方,而不是每次检查材料时都跳回完整的配方列表。与此同时,我们开始工作于下一个区域:地球领域。它围绕着沙漠环境,并且正在逐渐形成一个新的怪物群体,包括蜍蜥、草虱等,还有其他一些仍在进展中的怪物。还有很多东西需要建造,但每当世界的另一块碎片落入其位时,总是会感到满足。