我25岁,最近发布了POLY IMPULSE,这是我与朋友一起工作的游戏。我们发布时有10k的愿望清单,结果还不错,尤其是这是我们第一次发布游戏!POLY IMPULSE花了2年时间制作,因为我们是在业余时间开发它,所以完成后我们决定尝试开发更小的想法,探索不同且更不受限的游戏类型(PI是一款专注于瞄准的速度跑游戏)。我有一个想法,将爆炸派对打字游戏与3D多人在线游戏结合起来,加入一些新机制和能力来使与朋友一起玩的游戏有趣和可重玩。经过4个月的开发后,我们终于可以发布THAT BOMB GAME的宣传视频了!
我发布的第一款游戏非常小众,我决定转向更流行的游戏类型。经过4个月的准备,这就是宣传片的发布。
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