大家好,我最近推出了一个叫做 EcoFlow: Restore the Earth 的谜题游戏。游戏的核心玩法循环很简单: 从水井画水流到种子 → 水流 → 花朵绽放 → 恢复土地。 # 特色 * 支持8种语言 * 25+种砖块和障碍类型(包括可破坏和难以克服的障碍) * 能力系统、撤消系统和2倍速度奖励 * 无限的随机生成的关卡(区域) * 云保存和排行榜 * 可直接在浏览器中玩儿——无需下载 我先在 CrazyGames 上发布了游戏,但不幸的是,它的表现并不好。玩家留存率低于预期,发布失败了。然后我在 Yandex Games 和 Playgama 上发布了它,但我仍然看到留存率低,无法确定是什么原因导致玩家离开。 EcoFlow: Restore the Earth EcoFlow: Restore the Earth 我非常希望你能玩 3-4关 并分享你的真实反馈: 1. 教程是否清晰易懂? 2. 核心玩法机制是否令人满意? 3. 是否注意到任何UI/UX问题? 4. 你会在什么时候停止玩,为什么? 5. 如果你是我的话,你会改变什么? 我是一个单独的开发者,试图从这个经验中学习,并使游戏变得更好。 请不要保留真实的反馈,即使是苛刻的反馈也是我想要的。 感谢!