我是一个独立开发者,正在准备在Steam上发布《杰克逊拼图:炼金师和月食》。它是一款放松的拼图游戏,具有十六个蒸汽朋克幻想风格的场景,通过暗示的故事和旅程连接起来。游戏没有使用AI进行原型设计,最初打算使用动画3D场景来实现拼图时的效果。但是,内容创作时间和性能影响证明太难克服,所以我选择使用AI生成(并经过大量编辑)的静态图像来实际完成游戏。游戏本身基本上完成了,但是我还没有花时间在营销上。主要是害怕遇到反对AI的反弹。我考虑创建额外的预告片、短片、放松或ambient的拼图完成视频,以及进行少量付费广告。对于已经在Steam上发布游戏的人来说,什么实际上值得花时间或金钱?