你好!我几个月前就开始这个项目了,是为了参加一个游戏竞赛后才发布了一个demo在Steam上。前不久,我决定终于是时候完成它了。从那时起,我做了很多改进,从重新设计视觉(你可以在图片中看到)到添加新建筑、敌人、技能和大量其他内容。这个是我的第一次使用Godot制作的游戏,它一直困扰我我从来没有完成它。重新回到它并给予它应有的关注是非常棒的。那么,Aquest是什么?它是一种结合了塔防和Vampire Survivors的游戏,但有一个特殊之处:你的钱也是你的健康。所有东西都依赖于水滴。敌人掉落它们,你捡起来,然后花费它们购买塔。然而,当你被击中时,你也会失去它们。因此,每次购买塔时,你实际上是花费自己的健康,而当你达到零时,游戏结束。同时你在地图上跑来跑去躲避敌人,同时放置你的防御。有很多种不同的塔可供使用,包括大炮、迫击炮、狙击手、喷水器、减速塔、刺激器、营地,营地可以生成小兵来为你战斗,以及提供buff或修复周围建筑的支持建筑。每次运行前,你都会选择哪些塔带来,以便你可以尝试不同的装备。每次波之间,你会从随机选择中抽取一张卡片,这是游戏的乐趣所在。一些卡片会buff你的塔,另一些会改变经济系统,另一些是奇怪而具局限性的,而将正确的卡片堆叠在一起是你最终会得到一个感觉“破坏性”的构建的方式。波会越来越大,新的敌人类型会出现,你越来越接近,几乎每几波都会出现一个BOSS,它会完全摧毁你的基地,如果你没有准备好。 设计仍在重新工作 Steam页面:https://store.steampowered.com/app/3031340/Aquest/ Steam更新日志:https://store.steampowered.com/news/app/3031340/view/671750120632484319 Discord服务器:https://discord.gg/zPsmmH5rc3