我尽力让游戏变得更好,但有一个问题。 当我录制视频时,大部分视频看起来非常相似。 单位打斗,魔法发生,一边获胜。但游戏的主要部分是规划。 这款游戏是为喜欢思考、制定建筑、组合单位和寻找强大策略的玩家设计的。 在玩游戏时,这些决策会觉得很重要。但是在视频中,很难理解哪种建筑是好的,为什么某个决策很重要。 因此,我开始思考也许游戏很难展示和推广。 也许我还没有找到正确的方式来展示它。 对于深思熟虑的策略游戏玩家,看到新游戏时什么会吸引你的注意力? 战斗、奇怪的建筑、困难的选择、强大的组合还是其他什么?
我的策略游戏的每个视频看起来都一样。
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