我在Mixamo中导入了Synty的角色模型,并将其附加到手枪空闲动画上。 我试图让角色在侧向移动和看向四周时保持这种瞄准动画状态。 为什么每当我尝试设置IK骨架时,手臂看起来奇怪,角色却向左看,而不是向右。 有没有什么想法我做错了什么?
需要帮助制作手枪瞄准动画的骨骼系统
我在Mixamo中导入了Synty的角色模型,并将其附加到手枪空闲动画上。 我试图让角色在侧向移动和看向四周时保持这种瞄准动画状态。 为什么每当我尝试设置IK骨架时,手臂看起来奇怪,角色却向左看,而不是向右。 有没有什么想法我做错了什么?
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