由于我制作了一个名为Hill-Z的游戏(https://store.steampowered.com/app/3769420/HillZ/),而且是基于较旧的unity版本,所以我不得不创造性地实现某些效果。基本的后处理已经足够了,脚本中将很多效果lerp在一起可以实现几乎任何效果!我特别使用了CA(运动模糊)来传达快速射击/无限弹药等事物,虽然它很基础,但我认为它卖点很好。副问:我的游戏已经在开发2.5年了,几个月后就要发布了,但有一些图形和技术问题我无法在不升级到Unity6的情况下解决。我对升级非常犹豫,即使有备份和github,所以我想知道有没有人对此有经验?